Metodhyllan
Metoder / Bang

Bang

En snabb och livlig lek som väcker gruppen och hjälper nya deltagare att lära sig varandras namn.

Syfte
Värma upp
Fas
Alla faser
Tid
5-30 min
Deltagare
10 till 40
Material
Inget material

En snabb och livlig lek som väcker en grupp och hjälper nya deltagare att lära sig varandras namn. En person i mitten är sheriff och pekar på någon i ringen. Den utpekade duckar, och de två bredvid ska snabbast ropa varandras namn. Den som är för långsam åker ut. Leken ger skratt och snabb energi.

1.0Metoden passar när

  • gruppen behöver vakna till, till exempel i början av en dag eller efter en lång genomgång.
  • gruppen är ny för varandra och behöver öva på namnen. Gruppen behöver ha hört varandras namn minst en gång innan leken börjar.
  • deltagarna kan ducka och röra sig snabbt, eftersom leken bygger på snabba fysiska reaktioner.
  • gruppen är trygg nog för att utslagning inte ska kännas utpekande.
  • ni är minst cirka tio personer, så att leken hinner pågå en stund.

2.0Förbered

  • Ordna ett golv där hela gruppen kan stå i en ring med en person i mitten.
  • Leken kräver inget material.
  • Bestäm vem som börjar som sheriff. Det kan vara du.

3.0Genomförande

Leken tar 5-30 minuter beroende på gruppens storlek.

  1. Ställ gruppen i en ring. En person ställer sig i mitten som sheriff.
  2. Sheriffen snurrar runt, stannar, pekar rakt på någon i ringen och säger "bang!".
  3. Den utpekade duckar så fort som möjligt.
  4. De två som står på var sin sida om den utpekade vänder sig mot varandra, pekar och ropar den andras namn. Den som ropar sist åker ut.
  5. Om den utpekade inte hinner ducka åker i stället den utpekade ut.
  6. Fortsätt tills två personer är kvar. De ställer sig rygg mot rygg mitt i rummet.
  7. Sheriffen ropar slumpvisa tal. Vid varje udda tal tar de två ett steg bort från varandra. Vid det första jämna talet vänder de sig om och "skjuter". Den snabbaste vinner.

4.0Tips

  • Faciliteringsnivå: nybörjare. Bekvämlighetszon: trygg.
  • Visa en runda långsamt innan leken börjar på allvar, så att alla förstår vem som duckar och vem som ropar.
  • Håll tonen lekfull. Den som åker ut kan gärna hjälpa sheriffen att se vem som var snabbast, så att ingen blir stående utanför utan uppgift.
  • Deltagandet är frivilligt. Den som inte vill eller kan ducka kan vara sheriff eller domare i stället.
  • Om ingen hinner höra vem som ropade först avgör sheriffen, och snabbt, så att tempot håller.
Bakgrund och källor

Källor

  • Hyper Island. "Bang". Hyper Island Toolbox. https://hyperisland.com/en/toolbox/bang (läst 2026-10-15)