Metodhyllan
Metoder / Superflux-rum

Superflux-rum

Ett sätt att låta deltagarna uppleva en framtid. Ett rum eller bord med fysiska föremål från framtiden.

Syfte
Utforska framtid, Bryta perspektiv
Fas
Utforska, Pröva
Tid
1-2h
Deltagare
En workshopgrupp
Material
Fysiska artefakter från en framtid

Ett sätt att låta deltagarna uppleva en framtid i stället för att höra om den. Gruppen kliver in i ett rum eller vid ett bord från framtiden, byggt med fysiska artefakter som fiktiva brev, en prototyp av en framtida produkt och en fiktiv lokaltidning, och interagerar med dem. Den sinnliga, taktila dimensionen förändrar samtalet jämfört med en presentation om framtidstrender. Formatet är en nedskalad workshopversion av designstudion Superflux upplevelsebaserade installationer, framför allt Mitigation of Shock (2017 till 2019), en hel lägenhet i London år 2050. Namnet Superflux-rum är eget. Själva praktiken kallas ofta experiential futures eller upplevelsebaserad framtid.

1.0Metoden passar när

  • ni vill göra en abstrakt framtid konkret och personlig, till exempel genom att göra klimatförändringens omfattning påtaglig i stället för abstrakta data.
  • ni vill väcka handlingsinriktat hopp genom att visa praktiska sätt att anpassa sig. Scenariot ska ge gruppen verktyg att hantera den oro det väcker.
  • ni har tid och resurser att ta fram artefakter. Är förberedelsetiden kort passar Design fiction som probe med 2 till 3 artefakter bättre.
  • ni har ett tydligt framtidsscenario att bygga rummet kring, gärna byggt på research. Lägenheten i Mitigation of Shock grundades på klimatprojektioner och intervjuer med experter från NASA, brittiska meteorologiska institutet och Forum for the Future.

2.0Förbered

Gör fysiska artefakter från framtiden. Exempel för vården:

  • Fiktiva brev.
  • En prototyp av en framtida "hälsobox".
  • En fiktiv lokaltidning med rubriker om hälsosystemet 2033.

Principer för att göra artefakterna står på Design fiction-artefakter. Markera tydligt att materialet är fiktion.

3.0Genomförande

1-2h.

  1. Ställ i ordning rummet eller bordet med artefakterna innan deltagarna kommer.
  2. Låt deltagarna kliva in och utforska artefakterna utan förklaring.
  3. Samtala om vad artefakterna väcker. Säg: "Vad lockar, vad oroar, vad saknas, och vad skulle vi behöva göra i dag?"

4.0Tips

  • Låt artefakterna tala innan något förklaras.
  • Var beredd på starka reaktioner. Målet är att deltagarna inte lämnar rädda och oförberedda.

5.0Efter sessionen

  • Samla reaktionerna och de frågor som väcktes.
  • Koppla tillbaka till nuet: vad behöver vi börja med i dag? Syftet är handlingsinriktat hopp.
Bakgrund och källor

Definition och avgränsning

Installationen i full skala, Mitigation of Shock, pågick 2017 till 2019: en hel lägenhet med improviserade "matdatorer" och odlingstorn byggda av konsumentprodukter och elektronik, spår av insamling av mat, mjölmaskodling och konservering, improviserade recept, tecken på lokala bytesnätverk och en utsikt mot skydd för fördrivna, takväxthus och ofärdiga skyskrapor. Besökarna gick runt och hörde en boendes berättelse. Arbetet omfattade research och praktiska prototyper under en längre tid.

Ursprung

Superflux är en designstudio i London grundad av Anab Jain och Jon Ardern. Mitigation of Shock (London, 2050) visades första gången på Centre de Cultura Contemporània de Barcelona (CCCB) i utställningen After the End of the World 2017 till 2018, beställd av SUNCORP (numera Climate KIC). Projektledare var Jon Ardern. En version för Singapore följde 2019. Superflux nämner filosofen Timothy Mortons begrepp hyperobjekt som inspiration.

Exempel

  • Mitigation of Shock, Barcelona 2017 till 2018, och Singapore 2019.
  • Julian Oliver skrev att verket "kommer att bli ett referensverk", och TED Ideas kallade det en "obehaglig titt in i verkligheten 2050" (Superflux, citerade reaktioner).

Användning i offentlig sektor och vård

Exemplen med hälsobox och lokaltidning om hälsosystemet 2033 är egna förslag.

Kritik och begränsningar

  • Kräver mycket förberedelse.
  • Risk för stark oro om scenariot är mörkt.

Se även

  • Mikro-LARP: deltagarna spelar roller i framtiden i stället för att kliva in i ett rum med artefakter.

Källor

  • Superflux. "Mitigation of Shock". https://superflux.in/index.php/work/mitigation-of-shock/
  • Superflux. Version för Singapore, 2019. https://superflux.in/?p=5221 (endast sökresultat läst)
  • Fast Company om versionen i Singapore (endast sökresultat läst).